Гейм-Шеф

Продвинутый шаг в игровую 3D-анимацию

Если вы видите себя в роли аниматора в игровой компании, хотите участвовать в проектах, в которые будете играть сами — добро пожаловать на курс! Тут мы поговорим об особенностях игровой анимации, изучим технические моменты и максимально приблизимся к реальному рабочему процессу.

  • На этом курсе мы уделим особое внимание механике тела с учетом игровых специфик;
  • Поговорим о характере персонажа и ритме в анимации;
  • Изучим полезные инструменты и будем применять их в работе.
Когда: 8 октября 2024 (вторник), 20:00
Длительность: 12 недель
Стоимость: 12 900 руб/месяц

Программа курса

Цикл Idle

Поговорим об игровой индустрии и об отличии игровой анимации. Познакомимся с нашими персонажами и начнем работу над первым циклом idle.

Цикл Attack

Будем учиться искать, записывать и анализировать референсы. Узнаем, что такое блокинг в анимации и как с ним работать. Приступим ко второму и самому интересному циклу атаки.

Цикл Run

Заставим нашего персонажа бежать, попутно изучая полезные инструменты, ускоряющие работу. Поговорим о том, как правильно подготавливать наши анимации к выгрузке в игровые движки.

Real/Mix/Cartoon
  • Разбираемся в тонкостях различных стилей анимации: Real/Cartoon/Mix(реалистичный, мультяшный, микс);
  • Проводим review и рассказываем всё о том, как построить эффективную работу с супервайзером проекта и что делать, если правки не работают;
  • Объясняем взгляд на шот глазами супервайзера.
Цикл Death

Последний цикл нашей программы. Закрепим навыки блокинга и механики тела. Посмотрим получившийся результат, также закрепим техническую часть.

Подведение итогов

Слабые и сильные стороны работ. Лайфхаки и секретные ингредиенты вкусного шота. Финальное напутствие.

Как проходит обучение

Вебинар

На онлайн-вебинаре преподаватель объясняет теоретическую часть, показывает то, что ученик будет повторять на практике, и отвечает на вопросы.

Практическая работа

Ученик смотрит запись урока и выполняет практическое домашнее задание.

Ревью

Проверка домашнего задания, разбор ошибок и удачных решений в рамках следующего вебинара.

Кому подойдет этот курс

Для тех, кто окончил курс Движ-Механика (или выше), либо для тех, кто уже знаком с бодимеханикой и видит себя аниматором в геймдеве.

Чему вы научитесь

Навыки
  • Прокачаете навыки в анимации;
  • Научитесь работать с референсами и создавать игровые анимационные циклы.
Софт

Изучите техническую часть создания игровых анимаций. Узнаете, как подготавливать анимации к экспорту для передачи на интеграцию в игровые движки.

Внимание! Школа ОСА не предоставляет программу Autodesk Maya!

Перспективы

Выполнив все задания вы получите четыре анимации: IDLE (цикл), бег (цикл), атака (цикл), смерть. Научитесь подготавливать рабочие файлы для интеграции в игровой движок.

Супервайзер курса

Даниил Исаенко
Даниил Исаенко
Аниматор студии «Toadman interactive»

Работаю с компьютерной графикой более 8 лет. Попробовал разные направления, начиная от 3D Generalist и заканчивая созданием “креативных” рекламных роликов для мобильных игр. Но по итогу остановился на создании 3D-анимаций в мультипликации и играх.

Работал над такими проектами как: мультипликационные сериалы “Фиксики” и “Снежная Королева: Хранители Чудес”; полнометражные мультфильмы “Ганзель, Гретель и Агентство Магии” и “Руслан и Людмила. Больше, чем сказка” от компании “Wizart animation”; видеоигры “Pathfinder: Kingmaker”, “Age of Magic” и “Meow Motors”.
Я уверен, что для плодотворного изучения анимации нужен ментор, который проведет мимо всех подводных камней и даст грамотный фундамент, лежащий в основе всех анимаций.

Отзывы наших выпускников

Vadim Shcherbakov
Вадим Щербаков

У 3D аниматора в геймдеве должно быть немало компетенций в различных областях, в том числе и технических.

Но в первую очередь, необходимо хорошо анимировать персонажей. Крепкое знание бодимеханики как священный грааль озаряет лик 3D аниматора в геймдеве и открывает пред ним двери в лучшие игровые студии мира.

Достаточно сильно прокачать этот навык может помочь курс Гейм-Шеф Особенно важно то, что на курсе делается упор на полишинг анимации, чтобы в итоге получилась хорошая и законченная работа.

Выражаю благодарность ОСА школе анимации и 3D графики. На курс записываться советую.

Деморил

По окончанию каждого курса супервайзеры школы отсматривают все итоговые работы учеников и лучшие работы попадают в ежегодный деморил курса.

Наши выпускники работают в компаниях

Сертификат

С 2022 года наша школа выдаёт сертификаты об успешном окончании курса. Сертификат (в онлайн-формате) получают только те стажёры, которые успешно закончили все упражнения курса, сделали не менее трёх статичных поз и 14 скетчей-набросков с бесплатного курса «Скетч-Паб» по выходным. Вместе с сертификатом предоставляется скидка 5% на любой курс нашей школы. Подлинность сертификата можно проверить у нас на сайте в разделе «Школа» на странице «База выпускников».

certificate_gm

* Сертификаты могут также получить и стажёры, окончившие курсы ранее - в 2019-2021 годах. Достаточно подтвердить своё обучение законченным шотом.

Запишись на обучение прямо сейчас

Длительность: 12 недель
Ежемесячный платеж: 12 900 руб.
Для поступления на курс сначала нужно отправить деморил
Оплатить весь курс с 10% скидкой
34 830 руб.
Оплатить 1 месяц курса 12 900 руб.

При оплате картами, выпущенными не в РФ, свяжитесь, пожалуйста, с администрацией школы
Задать вопрос

Стоимость обучения для юридических лиц

Сэкономьте 10%
Оплачивая весь курс сразу, вы экономите 3 870 руб.

Оплата дополнительного ревью
(для действующих стажеров)
Количество ревью
2 902 руб.

Остались вопросы?

Если у вас остались какие-то вопросы или у вас есть идеи и предложения как сделать обучение в нашей школе еще более интересным и полезным, пожалуйста, заполните эту форму.

CAPTCHA на основе изображений
Введите символы, которые показаны на картинке.