Я прошла курс " новичок" в анимационной школе OCA На самом деле, долго не могла решиться пойти на курсы, по причине того, что ожидала много воды во время лекций. А также надеялась, что смогу обрести необходимый навык сама. Но в итоге я изучила не ту программу, а потом вообще углубилась не в ту степь.
У 3D аниматора в геймдеве должно быть немало компетенций в различных областях, в том числе и технических.
Но в первую очередь, необходимо хорошо анимировать персонажей. Крепкое знание бодимеханики как священный грааль озаряет лик 3D аниматора в геймдеве и открывает пред ним двери в лучшие игровые студии мира.
Мне казалось, что я долгое время топчусь на одном месте. Все свои работы я доделывала до определенного момента и потом бросала их. Потому что мне не нравился результат, но как его улучшить я совершенно не понимала. Поэтому, я бралась за новую анимацию, но все всегда шло по одному сценарию: я стопорилась на сплайнинге.
Знакомство с школой «ОСА» произошло у меня случайно: моя тестовая работа для устройства на работу оказалась слабоватой и мне посоветовали подтянуть скилл у крутого преподавателя — Ивана Павлова.
Я пошла сразу на курс «Боги Механики». Хотя, если честно, то можно было идти и на курс младше, т. к. я постоянно мучала Ивана своими бесконечными вопросами, на которые он терпеливо отвечал!
Учусь у Ивана на курсе "Пантомима". Мне очень нравится. Иван дает лучшее ревью из всех, кого я встречала. Иван очень тонко чувствует и понимает анимацию, причем не только бодимеханику, т.е. логику, физику и пластику движения человека, но и так называемую "сartoon"анимацию, т.е. пластику классической анимации, ее законы и режиссуру. Иван дает информацию понятно, доходчиво, с примерами. И очень терпелив с нами, новичками. В общем, Иван огромный молодчина. Спасибо ему.
Прошел курс полностью, познавательно и увлекательно, в начале даже думал, что ремесло это мне не подходит, но теперь я стал увереннее в своих навыках и обязательно продолжу обучение в этой школе.
Мне скоро 30 и я не люблю свою работу" с этой мысли, я начал свой путь в анимацию Старт был как и у всех с мячиков) Когда понял, что это "оно", решил не растягивать процесс обучения до бесконечности, преступил к поиску анимационной школы. ОСА - заметно выбивалась из ряда других школ, количеством положительных отзывов, тем самым облегчив мне выбор. А то, что моим первым наставником в анимации стал Антон Ананьев, считаю своим личным везением.
Начала свой путь аниматора с этой школы и ничуть не пожалела! Пришла на новичок и уже заканчиваю Движ-Механику В группе всегда приятная атмосфера, уместный юмор, преподаватели знают свое дело. Доступные для восприятия лекции, четко поставлены цели. При проблемах, писала в поддержку. Отвечают мгновенно, войдут в положение и найдут подход. Продолжу обучение в этой школе. Рекомендую.
Хочу написать свой отзыв, как педагог с многолетним стажем и человеком который начал свой путь в 3D анимацию с нуля. Что мне понравилось на курсе:
Современный подход к обучению, дают инструмент и указывают дорогу. Хорошо изложенные лекции без лишней информации. Качественные ригги, с которыми приятно работать. Маленькие группы, дружелюбная атмосфера и отличная обратная связь, что позволяет комфортно учится. Отдельное спасибо Игорю! За терпение, поддержку и настойчивость.
Пришёл в школу по совету друзей, уже работающих аниматорами по нескольку лет. Выбрал курс "новичок Maya". Из команды школы я в основном взаимодействовал с координатором Аней (Hani) и с преподавателем Игорем Федосеевым. Оба очень легки и приятны в общении. Аня чуть ли не моментально откликается на любой вопрос, касательно проблем с ссылками, информацией по курсам школы и всему что с этим связано. А терпению Игоря я могу только восхититься и позавидовать.