3D Скаут
Хочешь окунуться в увлекательный мир 3D продакшен, тогда приглашаем тебя наш курс «3D скаут». Вместе пройдем полный цикл пайплайна: от создания модели персонажа, ее риггинга, шейдинга, заанимируем и зафиналим готовую сцену под рендер.
Demoreel
What you'll learn in the course
Знакомство с интерфейсом
Создание модели персонажа, настройка референса
Работа с вершина-ми, гранями и плоскостями. Использование модификаторов в моделировании
Создадим скелет будущего рига.
Свяжем части тела объекта с нужными косточками
Разберем 2 метода управления костей в риггинге: инверсная IK и прямая FK
Приведем риг в общепринятому виду с помощью замещения костей контроллами
Текструрирование модели школьного персонажа Джокер
Разберем способы присваивания материала персонажу во вкладках: Shading, Texture Paint, UV Editing
Основные принципы анимации.
Создание ключевых поз, брекдаунов, вход/выход
Работа с Time Line и Graf Editor
Виды источников света
Редактирование освещения
Добавление и настройка камеры
Рендер сцены
How is the course going?
At the online webinar, the teacher goes through the theoretical part, shows what the students will later repeat as part of their home assignment, and answers any possible questions.
The student watches the recording of the lesson and does his/her assignment.
The supervisor checks the assignment, analyzes mistakes, and gives ideas for improvement.
Who is this course for?
Этот курс разработан специально для подростков 12–17 лет. Он не требует предварительной
подготовки — достаточно интереса к 3D и желания попробовать себя в новой области.
Все задания проходят под чутким сопровождением опытных кураторов.
🧩 Что происходит на курсе
За три месяца подростки осваивают весь производственный цикл 3D-сцены — от создания
модели до финального рендера. Вот как это устроено:
🔸 Моделирование
Создаём простого персонажа в 3D, работаем с формой и объёмом.
🔸 Риггинг
Делаем персонажа подвижным: добавляем “скелет” (кости) и простые элементы управления
для будущей анимации.
🔸 Шейдинг
Настраиваем материалы и освещение, чтобы сцена выглядела живо и выразительно.
🔸 Анимация
Оживляем персонажа и готовим короткий финальный ролик — результат, которым можно поделиться с друзьями и близкими.
Курс даёт возможность попробовать себя сразу в нескольких ролях — от моделлера до
аниматора — и понять, в чём именно хочется развиваться дальше. Это хорошая отправная точка
для тех, кто интересуется мультфильмами, видеоиграми или просто любит создавать что-то своё.
What will you learn?
🚀 ПРАКТИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
Создание 3D-персонажей: От простых форм до детализированных моделей с правильной топологией.
Настройка анимации: Создание "скелета" для персонажа, привязка костей к модели и настройка удобных контроллеров.
Материалы и текстуры: Создание реалистичных поверхностей. Работа с UV-развертками и рисование прямо на 3D-модели.
Анимация и визуализация: Оживление персонажей через ключевые кадры, настройка освещения и создание финальных кинематографичных рендеров.
🧠 РАЗВИТИЕ МЫШЛЕНИЯ
Техническое мышление: Понимание сложных систем, логики работы 3D-пайплайна и решение многоступенчатых задач.
Творческое мышление: Развитие художественного вкуса, понимание композиции, цвета и принципов дизайна.
Системный подход: Умение разбивать большие проекты на этапы и видеть взаимосвязи между элементами.
🎨 ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ НАВЫКИ
Понимание пропорций и анатомии, работа с цветом и светом, создание эмоциональных и выразительных персонажей, развитие чувства стиля и эстетики.
💪 SOFT SKILLS
Терпение и настойчивость — доведение сложных проектов до конца. Внимание к деталям — точность в технической работе. Самообучение — способность осваивать новые технологии и инструменты.
🏆 РЕЗУЛЬТАТ
К концу курса стажеры создадут полноценного анимированного 3D-персонажа, освоят профессиональную программу Blender и получат портфолио для поступления на творческие специальности. Это фундамент для карьеры в геймдеве, анимации или VFX-индустрии.
Главное:
Курс развивает как технические навыки работы с современными инструментами, так и креативное мышление, необходимое для создания уникального контента в цифровой эпохе.
Course Supervisor
Инженер-математик по образованию, в прошлом — Graphic Designer. В CG-индустрии уже 6 лет: работала с CGF Studio, «Союзмультфильмом», Rikki, 3D Sparrow. Сейчас — character animator в студии «КиноАтис».
Работа в CG-производстве — процесс непростой: столько направлений — моделинг, риггинг, анимация, свет, рендер. На старте легко растеряться. Поэтому мы спокойно пройдём все этапы пайплайна — шаг за шагом. Мой главный подход к преподаванию — объяснять сложное простыми словами.
На курсе будет спокойно и комфортно: будем учиться, делиться опытом, мотивировать друг друга и вдохновляться. Попиваем чай, какао — и учимся в атмосфере, в которую хочется возвращаться.
Our students work in
Certificate
С 2022 года наша школа выдаёт сертификаты об успешном окончании курса. Сертификат (в онлайн-формате) получают только те стажёры, которые успешно закончили все упражнения курса, сделали не менее трёх статичных поз и 14 скетчей-набросков с бесплатного курса «Скетч-Паб» по выходным. Вместе с сертификатом предоставляется скидка 5% на любой курс нашей школы. Подлинность сертификата можно проверить у нас на сайте в разделе «Школа» на странице «База выпускников».
* Сертификаты могут также получить и стажёры, окончившие курсы ранее - в 2019-2021 годах. Достаточно подтвердить своё обучение законченным шотом.

Enrol on the course now
If paying by cards issued outside the Russian Federation, please contact the school through the “Ask a question” form.
Ask a question
